什么?似乎没(méi )想到对方拉住她只是问了这么(me )个问题,鸟瞰一时间呆住了。
最开始鸟瞰也是这样想,但后(hòu )来就不一样了。
我们永远不知(zhī )道队友什么时候会倒下,也不(bú )能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够(gòu )的资源,去增大容错率,让每(měi )个队友都能把自己的优势给利(lì )用起来,给团队增加活下去的(de )希望。
等了几秒钟,似乎没听(tīng )到不和谐的话,鸟瞰心里纳闷(mèn ),咦,他们怎么不说我?
苏凉不动声色,淡淡道:有区别,少了一个队友就是最大的区别。
解说b:血腥一个人在房子里面,三级头,身上身上有一把m16和sks,sks肯定是不(bú )能用了,这种情况下狙/击/枪对(duì )守楼一点用都没有!40发子弹的(de )m16对上四人满编的队伍攻楼,而(ér )他的队友还在千里之外的钢铁(tiě )厂
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
解说b:他们团队是不是出问题(tí )了?两拨人员分配不均,血腥(xīng )也不像是去开路,反倒像是要(yào )孤军奋战了。
从开局到现在,坐在鸟瞰旁边苏凉,是能感受(shòu )到鸟瞰的漫不经心,她也没有指望自己的一句话能把人说服,扔完枪后,也没再管她,自顾自地往下一个屋子里跑去。
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