你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
难(nán )道医疗兵只能带着药包(bāo )飞速去救人?狙击手只(zhī )能躲在暗处架枪偷人头(tóu )?开车的一定要是指挥(huī )?对枪手非要以命换命(mìng )跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。
你是不是瞎,没看到后面那个叫鸟瞰的?前两局第一个(gè )被淘汰的就她吧,你黑(hēi )箱黑个倒数第一百分百(bǎi )炮灰的队友啊!
n15方向红(hóng )色屋子二楼小阳台窗户(hù )一个,同方向一楼有个(gè )在往旁边绿色屋子跑,n75方向破墙后面蹲着一个,还有一个在血腥西南方向。
最开始鸟瞰也是这样想,但后来就不一样了。
半夜间,苏凉醒过一次,房间里是暗的,眼前(qián )一片漆黑。
集合点汇合(hé )后,交换完资源,四人(rén )又分成两组散开。血腥(xīng )依然单独成为一组,成(chéng )为一头在草原上独自行(háng )走的孤狼。
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