不同于《英雄联(lián )盟》这种固定5v5模式(shì )英雄对战推塔游戏(xì ),《绝地求生》游(yóu )戏中,除了飞机与(yǔ )跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
嗯?知道对方所指是什么,苏凉高深莫测地笑了一下,你说呢?
第一个圈已经开始缩,第二个安全区的位置中心在大(dà )厂房和防空洞附近(jìn ),距离苏凉他们最(zuì )近的白线点就是m城(chéng )和伐木场。
听着脚(jiǎo )步声,对方是满编(biān )制,他只要一出去,就会被发现。
苏凉最后看了眼地图,只在地图上重新标了个集合点。
苏凉蹲在窗边拉起奄奄一息的小百合,6号队伍又一次恢复满编。
9号小队开了三辆车,分别从三个不同(tóng )的方向,开往了安(ān )全区最中心也是地(dì )势最优的那个点。
规则一出, 底下坐着(zhe )的人交头接耳,苏(sū )凉起身, 第一个走向抽签箱。
前期因为我一个人的因素,导致我们队资源分配出现问题,比赛中期血腥就出现弹药不够的情况,到后期虽然我们在天命圈,地势占了优势,投掷物与药品的缺乏(fá )让我们后继无力,只能被动挨打所以(yǐ )下一局,我们只要(yào )把各自的角色扮演(yǎn )好,
指挥官如果有(yǒu )好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永(yǒng )远没有破绽的强队(duì )。
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