我们永远不知道队友什么时(shí )候会倒下,也不能预测每个人会(huì )面对什么样的处境,我们能做的,就是给予(yǔ )那些在某一方面有特长,有优势的队友足够(gòu )的资源,去增大容错率,让每个(gè )队友都能把自己的优势给利用起来,给团队(duì )增加活下去的希望。
血腥一如既往地半睡不(bú )醒,没有发表任何看法。
噗。鸟瞰笑出声,心情没有之前那么沉闷了,看着(zhe )这两位值得托付的队友,打消了心中所有的(de )顾虑,开口,其实你们都是有职业选手的实(shí )力,我们比他们差的,不过是对(duì )于自己角色定位的偏差。
血腥再次向苏凉确(què )认了一遍:我一个人?
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这(zhè )两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
解说b:1v4灭队,这个人(rén )真是太恐怖了,绝地大杀器。
指(zhǐ )挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下(xià )的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理(lǐ )位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益(yì )最大化自由变换职能,才会成为一只永远没(méi )有破绽的强队。
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