解说a:事实证明,四排赛果然是一个看队友的比赛。
血(xuè )腥所在一栋二(èr )层小屋中,他在二楼的墙角,靠近门的这边,一动不敢动。他耳边时不时地能听到走(zǒu )来走去的脚步(bù )声,那支队伍还在这附近搜物资。
苏凉走后,陈稳才大着胆子开始研究(jiū )收银台旁货架(jià )上的小雨伞,只是一家小店,小雨伞的种类并不多,都被一家产品垄断——冈本xx。
苏(sū )凉刚撕开一个(gè )小口,陈稳劈手夺过她手上的东西。
苏凉看到她所在小队的队友时,一时间怀疑自己(jǐ )是不是被暗箱(xiāng )操作了。
在关上其中一个小盒子封口时,她数了数里面的数量,少了一(yī )个。
血腥的1v4灭(miè )队,给予了6号(hào )小队所有人获胜的希望。
听到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外(wài ),本来四排赛(sài )是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。
你的分工角色理论与资源合理(lǐ )整合理论这两(liǎng )个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性(xìng )。
脑子里犹豫(yù )了一秒,血腥想着要不要放弃搜索去两厂跟队友汇合,等听到车辆停下(xià )没再前进的声(shēng )音时,彻底打消了这个念头。
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