你仔细想想,这个游戏没有联盟那(nà )么多种(zhǒng )不同英雄可选择,初始每个人的角色都是(shì )一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联(lián )盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们(men )可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
嗯?知道对方所指是什么(me ),苏凉高深莫测地笑了一下,你说呢?
我(wǒ )这有一队人。血腥呼吸很轻,只说了这六个字。
难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只(zhī )能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。
算了(le ),她今天比完两场,肯定累了,明天还有比赛,今晚就不折腾了。
进入浴室,苏凉刚刚洗完澡的(de )水蒸气还没散去,镜子里雾蒙蒙地一片。
不同于(yú )《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流(liú )程是固定的,玩家其他的任何操作,都充(chōng )满了不可预测性。
鸟瞰将自己的想法全盘托出,就拿刚刚那局比赛,很明显,9号队伍四个人分工(gōng )明确,虎爷是指挥,小明是狙击手,大黄是对枪(qiāng )手负责突击与进攻,安其拉则为医疗兵负责救人(rén )与掩护。
现在不确定9号他们第四个人是死了还是(shì )藏在暗处,我们
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战(zhàn )圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上(shàng )冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大(dà )化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的(de )强队。
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