指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒(dǎo )下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势(shì )地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能(néng )够为团队利益最大化自由变换职能,才会(huì )成为一只永远没有破绽的(de )强队。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式(shì )英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个(gè )流程是固定的,玩家其他的任何操作,都(dōu )充满了不可预测性。
首先说声抱歉,刚刚那局其实我们是有机会吃(chī )鸡的,若不是我拖后腿
没再询问血腥那边(biān )具体的情况,没有声援,耳机里甚至连彼此的呼吸声,都听不到。
不会的,我相信他。苏凉笑,又补充道,此外,这一局比赛,血腥(xīng )你可以不听指挥,按照你自己的想法享受(shòu )这一局比赛就好。
我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预(yù )测每个人会面对什么样的处境,我们能做(zuò )的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的(de )优势给利用起来,给团队(duì )增加活下去的希望。
解说a:我们可以很明(míng )显的看到6号小队这一局相对于上一局,行动更加规范也能看出他们(men )拿出了自己的想法与策略,可惜就是运气(qì )太背了。
仅仅一分钟不到的时间,9号小队就淘汰了两名其他队伍的(de )选手。
鸟瞰你趴在第二个标记点这里别动(dòng ),看到人就报点。小百合(hé )跟我走。
伙伴们,我唯一的要求,就是希(xī )望,我们能活到最后。
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